“汉家松鼠”成都研发中心招聘启动,美术、程序、策划岗等你来加入!
大家好,汉家松鼠是一家研发、运营一体的游戏工作室,起源于对游戏的兴趣,寄希望于创建优秀耐玩的带有中国文化符号的游戏。
代表作有《汉家江湖》、《部落与弯刀》等,目前尚有若干款项目在研。
我们计划于2021年6月启动设于 成都天府二街 的研发中心,并且将部分深圳项目逐步迁移至成都。
目前成都研发中心开放以下岗位的招聘, 简历投递地址: hr@hanjiasongsh u.com
美术类
技术美术TA
游戏3D场景地图关卡编辑
游戏3D角色设计师
游戏原画设计师
游戏动作设计师
程序类
服务器开发
游戏服务器实习
策划类
执行策划实习
以下为各岗位具体介绍:
技术美术TA
15K-30K,14薪,成都
岗位职责
研究游戏项目中美术流程优化,包括工具和引擎使用;
与美术人员和程序人员一起合作,提升游戏效率和性能,提升游戏在不同配置下的表现和降低性能门槛;
跟进美术资源,确保资源符合引擎和项目规范;
设计并制作游戏中的Shader;
岗位要求
1年以上游戏开发经验;
熟悉游戏的开发流程细节,包括策划、美术、程序的工作分工细节;
熟练使用2D/3D美术内容制作工具,如PhotoShop/3DMAX/MAYA/Zbrush等相关软件 ;
精通Shader的编写,熟悉脚本语言和编程语言,对卡通渲染有较为深入的研究,对新技术有足够的敏感度;
熟练使用Unity3D游戏引擎;
加分:有一款完整项目经验;
加分:有自己的技术博客。
游戏3D场景地图关卡编辑
12K-24K,14薪,成都
岗位职责
负责3D场景地图关卡编辑和制作,参与风格制定、工作流程制定;
完成合理的灯光、气氛营造,合理的植被布局;
合理规划和管理关卡场景资源,完成灯光烘焙和场景优化;
配合程序、策划、美术,制作出效果出色的游戏3D地图;
岗位要求
熟悉Unity3D引擎,熟悉地图制作管理流程;
有相当的美术功底和美术鉴赏能力;
熟练操作3DMAX/MAYA/Zbrush等相关软件 ;
能独立完成建模,分UV,手绘贴图 ;
投简历请附带作品;
加分:有实际项目经验。
游戏3D角色设计师
12K-20K,14薪,成都
岗位职责
与原画和动画师合作,负责游戏3D场景制作全流程;
负责游戏引擎内表现效果和优化;
岗位要求
2年以上游戏美术经验,扎实的美术功底和美术鉴赏能力;
熟练操作3DMAX/MAYA/Zbrush等相关软件 ;
能独立完成建模,分UV,手绘贴图 ;
熟悉Unity3D引擎特点,能进行常规操作;
投简历请附带作品;
加分:熟悉卡通渲染制作流程。
游戏原画设计师
10K-20K,14薪,成都
岗位职责
根据项目需求创作高品质的角色/道具/场景形象;
参与设立角色原画美术风格和标准,保证风格统一性;
岗位要求
2年以上游戏美术经验,扎实的美术功底和美术鉴赏能力;
出色的手绘能力;
对中国文化元素题材有一定的理解和兴趣;
热爱游戏,有出色的学习能力和丰富的想象力;
投简历请附带作品。
游戏动作设计师
10K-20K,14薪,成都
岗位职责
根据项目风格特点,设计合理的动作效果,完成动作制作 ;
参与制定3D动作工作流程,质量规范;
根据游戏内容提出相应的3D动作优化方案,合理规划动作资源大小 ;
岗位要求
2年以上相关工作经验,扎实的美术功底和美术鉴赏能力,精通人体、生物运动规律;
能独立完成骨骼设定、蒙皮、权重调整;
熟悉Unity3D引擎,熟练掌握常用美术软件工具;
热爱游戏,有出色的学习能力和丰富的想象力,对中国文化元素题材有一定的理解和兴趣;
加分:有武侠游戏开发经验。
服务器开发
13K-30K,14薪,成都
岗位职责
- 负责公司游戏产品的服务器端开发;
- 负责游戏产品服务器集群的工具化运维;
岗位要求
1-5年服务器开发经验,统招本科及以上学历;
熟练掌握C#(或C++,Java),并且在分布式系统有开发维护经验,有大中型游戏服务器开发经验最优;
对MySQL. Redis性能优化有比较深的了解,有服务器负载调优相关经验最优;
对网络协议,例如TCP/IP,UDP有一定的理解,熟悉常用的网络IO编程模型,有相关开发经验最优;
扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中;
加分:github/研究过开源代码/写技术博客;
服务器岗位接受实习,欢迎在校学生投递简历。
游戏服务器实习
5K-6K,成都/深圳
岗位职责
参与公司游戏产品的服务器端开发与运维;
参与公司Web系统的开发与运维;
岗位要求
统招本科及以上学历,熟练掌握一门高级语言(C#,C++,Java等);
对网络协议,MYSQL,Redis有一定了解,有相关开发经验最优;
扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中;
加分:PHP/github/研究过开源代码/写技术博客。
执行策划实习
5K-6K,成都
岗位职责
游戏执行策划,参与公司游戏研发;
工作方向专注于文案以及战斗设计。
岗位要求
本科以上,211/985院校学生优先;
良好的审美能力,主要包括文字、美术、音乐等方面的综合素质;
良好的设计能力,有自己使用游戏制作工具、MOD编辑器等实际动手制作一款游戏/MOD的经验优先;
玩过“模拟江湖”或者熟悉“汉家江湖”游戏优先;
逻辑清晰、沟通能力优秀、自我驱动力强;
加分:具有编程基础;
加很多分:喜欢我们的游戏;
全职实习三个月。
简历投递邮箱:hr@hanjiasongshu.com
投稿邮箱:news@GameRes.com
商务合作:Amber(微信:lcxk6876767)
投稿合作:一元(微信:smallkisshe)